Marbella

Kodu Game Lab. Programación visual en 3D

Kodu Game Lab. Programación visual en 3D – Escuela de programación para niños, cursos de ordenadores para escolares, principiantes y adolescentes – KIBERone, ciudad de Marbella

Kodu es una manera de hacer a los niños pasar de un papel pasivo de jugador a un papel más creativo de creador de juegos. Eso es lo que permite hacer Kodu - mostrar que un ordenador puede usarse para crear algo nuevo, para hacer realidad las ideas de uno. Permite a los niños crear juegos en el ordenador mediante un lenguaje de programación visual simple. Kodu puede usarse para enseñar la creatividad, el arte de contar historias y la programación.

* La duración del módulo es 1 mes

Hasta los preescolares podrán asimilar el curso de programación visual para niños en el lenguaje simple y popular Kodu de la corporación Microsoft. En la escuela KIBERone en Marbella su joven jugador conocerá las bases de creación de juegos en 3D y de historias interactivas, ampliará su potencial creativo, probará sus fuerzas en calidad de programador-desarrollador y seguro que querrá él mismo pasar del papel pasivo de jugador a un proceso más creativo, iniciativo y cautivador de desarrollo de proyectos tridimensionales para Xbox y los ordenadores personales. Para crear nuevos mundos, implementar personajes con emociones y hacerlos interactuar entre sí por las reglas determinadas el niño no tendrá que escribir textos ni dibujar diagramas de flujo con códigos – el control se realiza mediante los mandos que forman parte de la colección del programa.

Particularidades de enseñanza de la programación de los niños en la plataforma Kodu Game Lab

La duración del módulo “Kodu Game Lab” en nuestra escuela IT para niños es 1,5 meses, las clases pasan 1 vez a la semana. Durante este tiempo su hijo o hija con la ayuda de un “mecano vivo” y el lenguaje único por sus posibilidades Kodu conocerá las bases de la programación visual y orientada a objetos, abrirá para sí el asombroso mundo de las tecnologías de ordenador modernas y comprenderá la lógica de composición de programas sin una sintaxis complicada.

En las clases en la CiberEscuela los niños van a:

  • aprender a pensar con algoritmos, desarrollar el pensamiento espacial y estratégico;
  • emplear la lógica, planificar el futuro proyecto visualmente;
  • conocer los fundamentos de la simulación en 3d para niños, creando objetos y mundos de juego;
  • asimilar las bases de programación a través del lenguaje Kodu, conocer la interfaz, los ajustes, los principios y las reglas;
  • trabajar bajo la dirección de un tutor experimentado, resolver problemas de complejidad diferente, incluso los movimientos y los vínculos entre los objetos;
  • realizar un análisis profundo de los problemas que surgen en el curso de los estudios;
  • desarrollar las habilidades sociales, adaptarse más rápidamente en un colectivo desconocido, aprender a trabajar en un grupo;
  • en los recreos entre las clases hablar con los compañeros y disfrutarse de un aperitivo sano.

Quien va a enseñar la programación a su hijo son tutores de los módulos, o sea profesores jefe de las universidades grandes del país y especialistas-prácticos altamente calificados, empleados de las grandes empresas IT. Deje a sus hijos llegar a ser más exitosos que sus compañeros. Deles la libertad para crear, regáleles la posibilidad de aficionarse al desarrollo de juegos tridimensionales para ordenador o la consola XBOX con sus propios personajes y reglas, de los que querrá presumir y compartirlos con los amigos

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